Adobe mua Figma để tạo nên dấu ấn riêng

Bước ngoặt đột phá: Adobe mua Figma để tạo nên dấu ấn riêng

AdobeFigma là hai công ty thiết kế đồ họa lớn nhất trên thế giới. Với việc Adobe mua Figma, thị trường thiết kế đồ họa sẽ có nhiều thay đổi đáng chú ý. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá chi tiết về việc Adobe mua lại Figma và tác động của nó đến ngành thiết kế đồ họa.

1. Tập đoàn Adobe

Adobe là một công ty công nghệ của Mỹ, nổi tiếng với các phần mềm liên quan đến đồ họa, thiết kế, video và web. Một trong những sản phẩm nổi bật của Adobe Adobe Acrobat, một phần mềm cho phép bạn xem, chỉnh sửa, ký và chia sẻ các tập tin PDF.

2. Figma

Figma là một công cụ thiết kế giao diện hợp tác, cho phép bạn xây dựng các sản phẩm có ý nghĩa. Bạn có thể thiết kế, tạo nguyên mẫu, phát triển và thu thập phản hồi trong một nền tảng duy nhất.

Figma là một ứng dụng web, nghĩa là bạn không cần cài đặt gì trên máy tính của bạn để sử dụng nó. Figma cũng hỗ trợ các tính năng như chia sẻ, bình luận, chỉnh sửa cùng lúc và tích hợp với các công cụ khác. Figma là một công cụ miễn phí cho các dự án cá nhân và nhóm nhỏ, nhưng bạn cũng có thể nâng cấp lên các gói trả phí để có nhiều quyền lợi hơn.

Figma

3. Tại sao Adobe mua Figma?

Adobe là một trong những công ty hàng đầu về thiết kế đồ họa, và đã từng tạo ra những sản phẩm như Photoshop và Illustrator. Tuy nhiên, với sự xuất hiện của Figma và tính năng đa nền tảng, Adobe đã nhận thấy rằng nếu họ không đưa ra giải pháp đối thủ tương tự, họ có thể mất đi phần thị phần của mình.

Vì vậy, Adobe đã quyết định mua lại Figma để cạnh tranh với Sketch và InVision Studio. Với những nâng cấp mới của Figma, Adobe hy vọng sẽ có thể tăng cường khả năng cạnh tranh và thu hút được nhiều khách hàng hơn.

Tại sao Adobe mua Figma?

4. Toàn bộ diễn biến thương vụ mua lại Figma của Adobe

Ngày 18/09/2022, Adobe thông báo đã ký thỏa thuận mua lại đối thủ cạnh tranh trong lĩnh vực thiết kế phần mềm, Figma, với giá trị 20 tỉ USD.

Thương vụ này được xem là một bước đi chiến lược của Adobe để thúc đẩy mảng thiết kế kỹ thuật số và cạnh tranh với các đối thủ khác như Sketch, InVision và Canva. 

Sau khi thương vụ hoàn tất, hai nhà sáng lập của Figma, Dylan Field Evan Wallace sẽ trở thành tỉ phú và sẽ tiếp tục điều hành Figma cùng hợp tác với đội ngũ của Adobe để tích hợp các sản phẩm và dịch vụ của hai bên.

Thương vụ bao gồm một nửa tiền mặt và một nửa cổ phiếu, nhằm thúc đẩy sự hợp tác sáng tạo cho khách hàng của cả hai công ty. Các nhà đầu tư đã có phản ứng khác nhau đối với thương vụ này, và Adobe hy vọng thỏa thuận sẽ tăng doanh thu sau khi hoàn thành vào năm 2023. Mục tiêu của Adobe là nâng cao các giải pháp dựa trên web dựa trên việc mua lại Figma, đối thủ cạnh tranh trực tiếp với phần mềm thiết kế của Adobe.

Thương vụ Adobe mua Figma được dự kiến sẽ hoàn thành vào quý IV năm 2022, sau khi được phê duyệt bởi các cơ quan chức năng.

Toàn bộ diễn biến thương vụ mua lại Figma của Adobe

XEM THÊM: See’s Candy: Thương vụ tăng 1000 lần và bước ngoặt của huyền thoại

5. Tác động của thương vụ mua lại của Adobe

5.1. Đối với ngành thiết kế đồ họa

Thương vụ Adobe mua Figma với giá trị 20 tỷ USD đã tạo ra tác động lớn đối với ngành thiết kế đồ họa:

  • Thị trường đổi mới: Sự kết hợp của hai công ty sẽ đẩy mạnh đổi mới trong lĩnh vực thiết kế đồ họa.
  • Tích hợp dịch vụ: Adobe có thể tích hợp Figma vào các dịch vụ hiện có, tạo ra giải pháp toàn diện hơn cho người dùng.
  • Cạnh tranh gia tăng: Sự hợp nhất này sẽ thúc đẩy sự cạnh tranh và khả năng phát triển trong ngành.
  • Phản ứng của nhà đầu tư: Mức giá giao dịch và tác động dự kiến đối với giá trị thị trường của Adobe đang gây ra lo ngại cho nhà đầu tư.

Sự thâu tóm của Adobe đối với Figma cũng thể hiện sự tăng cường trong nỗ lực cạnh tranh và đổi mới trong ngành thiết kế đồ họa.

5.2. Đối với người dùng

Thương vụ Adobe mua Figma có thể có những tác động sau đối với người dùng:

  • Người dùng Figma có thể truy cập được các sản phẩm và dịch vụ của Adobe, như Adobe Creative Cloud, Adobe StockAdobe Fonts, và tận dụng được các tính năng mới do sự kết hợp của hai nền tảng.
  • Người dùng Adobe có thể sử dụng được Figma như một công cụ thiết kế trên nền tảng web, cho phép họ cộng tác trực tuyến và chia sẻ các dự án thiết kế một cách dễ dàng.
  • Người dùng Figma có thể yên tâm rằng nền tảng vẫn sẽ hoạt động bình thường sau khi Adobe mua lại, và không phải lo lắng về việc bị đổi tên, đổi giá hay đổi chính sách.
  • Người dùng Figma Adobe có thể mong đợi rằng sẽ có nhiều cải tiến và đổi mới trong lĩnh vực thiết kế kỹ thuật số, do sự cạnh tranh và hợp tác giữa hai công ty lớn trong ngành.

5.3. Đối với Adobe

Việc Adobe mua lại Figma có nhiều tác động đến chính tập đoàn:

  • Adobe có thể cải thiện năng lực web của mình, bằng cách sở hữu một nền tảng thiết kế dựa trên công nghệ điện toán đám mây, cho phép hỗ trợ các đội nhóm cộng tác trong thời gian thực.
  • Adobe có thể mở rộng thị phần và doanh thu của mình, bằng cách tiếp cận được hơn 10 triệu người dùng của Figma, bao gồm các công ty lớn như Google, Uber, SpotifyTwitter.
  • Adobe có thể tăng cường sự đổi mới và sáng tạo của mình, bằng cách hợp tác với hai nhà sáng lập của Figma, Dylan Field Evan Wallace, để tích hợp các sản phẩm và dịch vụ của hai bên.
  • Adobe có thể giữ được sự trung thành của người dùng Figma, bằng cách cho phép Figma vẫn hoạt động bình thường sau khi mua lại, và không đổi tên, đổi giá hay đổi chính sách.

5.4. Đối với Figma

Ngoài Adobe, Figma cũng nhận được những lợi ích đáng kể sau khi sáp nhập vào Adobe:

  • Figma có thể tận dụng được nguồn lực và uy tín của Adobe, để phát triển và mở rộng nền tảng của mình, cũng như cung cấp các sản phẩm và dịch vụ chất lượng cao hơn cho người dùng.
  • Figma có thể trở thành một phần của hệ sinh thái thiết kế kỹ thuật số của Adobe, và hợp tác với các sản phẩm khác của Adobe, như Photoshop, Illustrator, XD và InDesign.
  • Figma có thể giữ được sự độc lập và tự chủ của mình, vì Adobe cho biết sẽ không can thiệp vào hoạt động và quản lý của Figma, mà chỉ hỗ trợ và tài trợ cho Figma.
  • Figma có thể tạo ra nhiều giá trị hơn cho cổ đông và nhân viên của mình, vì Adobe đã trả cho Figma một giá cao, và hai nhà sáng lập của Figma đã trở thành tỉ phú sau thương vụ này.

6. Bài học từ thương vụ Adobe mua Figma

Từ thương vụ mua lại Figma của Adobe, chúng ta có thể rút ra bài học về sự quan trọng của việc đầu tư vào công nghệ và sáng tạo. Thương vụ này đã cho thấy rằng việc sáng tạo và phát triển công cụ thiết kế giao diện người dùng vẫn là một lĩnh vực hấp dẫn và cần thiết, đặc biệt trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển.

Ngoài ra, bài học khác cũng bao gồm việc hiểu rõ giá trị của các công ty startup và khả năng thúc đẩy sự đổi mới bằng cách hợp nhất với các tập đoàn lớn. Thương vụ này cũng thể hiện tầm quan trọng của việc hợp tác và kết nối giữa các doanh nghiệp để tạo ra giá trị tốt hơn cho người dùng và thị trường.

Bài học từ thương vụ Adobe mua Figma

7. Kết luận

Việc Adobe mua Figma là một bước tiến lớn trong công nghệ thiết kế đồ họa. Điều này cho thấy rằng ngành thiết kế đang chuyển đổi sang một nền tảng mới, đơn giản và hiệu quả hơn. Tại Việt Nam, các nhà thiết kế cũng có thể tận dụng được những tính năng mới của Figma và Adobe để giúp cho công việc của họ trở nên dễ dàng hơn và tạo ra các sản phẩm độc đáo và khác biệt.

******************************

Tham gia ngay Group Đầu tư giá trị của AzFin Việt Nam để có thể nhận các bản tin đầu tư chất lượng.

Liên hệ với AzFin theo các thông tin dưới đây: 

Related posts

Hiểm họa trong đầu tư mà không chuyên gia nào cho bạn biết (Phần 1)

Nguyên tắc phân bổ danh mục theo ngành và theo cổ phiếu

Đầu tư cổ phiếu khó hay dễ?